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using System;
namespace _006_值类型
{
public struct Point { public int X, Y; }
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Point p1 = new Point();
p1.X = 7;
Point p2 = p1; // 赋值引起了复制
Console.WriteLine(p1.X); // 7
Console.WriteLine(p2.X); // 7
p1.X = 9; // 改变p1.X的值
Console.WriteLine(p1.X); // 9
Console.WriteLine(p2.X); // 7
// 显示了p1和p2拥有不同的存储空间
}
}
}
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