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using System;
//T?转换成System.Nullable<T>。而Nullable<T>是一个轻量的不变结构,它只有两个域,分别是Value和HasValue。System.Nullable<T>实质上是很简单的:
/*
public struct Nullable<T> where T : struct
{
public T Value { get; }
public bool HasValue { get; }
public T GetValueOrDefault();
public T GetValueOrDefault(T defaultValue);
//...
}
*/
namespace _114_可空类型_Nullable_T_结构体
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*
int? i = null;
Console.WriteLine(i == null); // 结果为真
*/
//转换成:
Nullable<int> i = new Nullable<int>();
Console.WriteLine(!i.HasValue); // 结果为真
//当HasValue为假时尝试获取Value,程序会抛出一个InvalidOperationException异常。当HasValue为真,GetValueOrDefault()会返回Value,否则返回new T()或者一个特定的自定义默认值。
// T?的默认值时null。
Console.ReadKey();
}
}
}
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