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149-预处理指令-Conditional属性.cs 451 Bytes
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//4.15.1 Conditional属性
//使用Conditional修饰的属性只有在出现指定的预处理符号时才能编译。
//例如:
// file1.cs
#define DEBUG
using System;
using System.Diagnostics;
[Conditional("DEBUG")]
public class TestAttribute : Attribute { }
// file2.cs
/*
#define DEBUG
[Test]
class Foo
{
[Test]
string s;
}
*/
//如果DEBUG符号位于file2.cs范围内,那么编译器不会加入[Test]属性
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