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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace ArchiveUnpack
{
public class PEDecoder : FileUnpack
{
public PEDecoder(string FilePath)
{
if (File.Exists(FilePath))
{
_File = new FileInfo(FilePath);
_File_FS = File.Open(_File.FullName, FileMode.Open);
}
else
{
Log("{0}.constructor:{1} is not exist.", GetType(), FilePath);
}
}
}
}
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