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// 节流:持续触发也执行,只不过触发的频率变低了。
/* const throttle = (fn, time) => {
// #1
let bBar = true
return function (e) {
// #2
if (bBar) {
// #3
bBar = false
setTimeout(() => {
fn.call(this, e)
// #4
bBar = true
}, time)
}
}
} */
/* const throttle = (fn, time) => {
// #1
let bBar = true
return function (e) {
// #2
if (!bBar) return
// #3
bBar = false
setTimeout(() => {
fn.call(this, e)
// #4
bBar = true
}, time)
}
} */
// 需求:封装一个 throttle 函数来实现节流的效果
oDiv.onmousemove = _.throttle(function (e) {
let left = e.pageX - this.offsetLeft
let top = e.pageY - this.offsetTop
this.innerHTML = `x: ${left},y: ${top}`
}, 500)
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