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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace EnigmaMachine
{
internal static class RandomHelper
{
private static readonly Random rnd = new();
public static T RandomRemove<T>(this List<T> list)
{
int ri = rnd.Next(list.Count);
var result = list[ri];
list.RemoveAt(ri);
return result;
}
public static List<T> Disorder<T>(this List<T> list)
{
var result = new List<T>(list.Count);
for (int i = 0; i < result.Capacity; i++)
{
result.Add(list.RandomRemove());
}
return result;
}
}
}
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