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TA Star 的仓库 (15)

    Star WuSha/YouYou
    C#

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 1天前

    Star 冷月/GameDesigner
    C#

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 4天前

    Star LongbowEnterprise/BootstrapAdmin
    C#
    GVP

    基于 RBAC 的 Net8 后台管理框架,权限管理,前后台分离,支持多站点单点登录,兼容所有主流浏览器,内置微信、支付宝、QQ等多种登录方式,内置多种样式,可切换至 Blazor 多 Tabs 模式,权限控制细化到网页内任意元素(按钮、表格、文本框等等)

    最近更新: 9天前

    Star qingfeng346/Scorpio-CSharp
    C#

    Unity游戏热更新脚本

    最近更新: 30天前

    Star 李玉宝/OpenAuth.Core
    暂停
    C#
    GVP

    🔥.Net core权限管理及快速开发框架、最好用的权限工作流系统。源于Martin Fowler企业级应用开发思想及最新技术组合(IdentityServer、EF、Quartz、AutoFac、WebAPI、Swagger、Mock、NUnit、VUE、Element-ui等)。已成功在docker/jenkins中实施。核心模块包括:组织机构、角色用户、权限授权、表单设计、工作流等。它的架构精良易于扩展,是中小企业的首选。

    最近更新: 1个月前

    Star 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET
    C#

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 5个月前

    Star egametang/ET
    C#

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 1年多前

    Star 烟雨迷离半世殇/在线作业管理系统
    C#

    在线作业管理系统

    最近更新: 5年前

    Star zum/BulletSharpPInvoke
    C#

    Bullet physics library作为底层库,提供出c接口封装,c#使用[DllImport]的方式进行调用

    最近更新: 5年多前

    Star xiyoufang/mahjong
    C++

    基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法

    最近更新: 6年前