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#ifndef SLEEP_H
#define SLEEP_H
#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include <QTime>
#include <QPalette>
#include <QDateTime>
#include "mydata.h"
#include "tem_hum.h"
#include "sound.h"
#include "mythread.h"
extern float tem;
extern float hum;
extern float light;
extern float proximity;
extern int turn_num;
extern float sound_db;
namespace Ui {
class sleep;
}
class sleep : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit sleep(QWidget *parent = nullptr);
tem_hum*Tem_Hum;
//signals:
//void refreshEmit(); // 自定义刷新数据库信号
QTimer *timer;
QTimer *sleep_turn;
QTimer *timer_sleep;
QTime time_sleep;
int Comfort_flag;
QString wake_up_time;
QString fall_asleep_time;
int sound_times;
int sound_times_flag;
void set_label_data();
void set_label_Comfort();
void write_in_sql();
void read_in_sql();
~sleep();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void timer_slot();
void timer_sleep_slot();
void on_pushButton_2_clicked();
void sleep_turn_slot();
private:
Ui::sleep *ui;
};
#endif // SLEEP_H
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