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YOLO 提交于 2023-08-09 08:19 . update index.html.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
.warp {
position: relative;
margin: auto;
width: 300px;
/* border: 1px solid black; */
}
.item {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: rgb(226, 235, 143);
border: 1px solid #fff;
box-sizing: border-box;
position: absolute;
}
.active {
background-color: red;
}
#d2 {
left: 100px;
}
#d3 {
left: 200px;
}
#d4 {
left: 200px;
top: 100px;
}
#d5 {
left: 200px;
top: 200px;
}
#d6 {
left: 100px;
top: 200px;
}
#d7 {
top: 200px;
}
#d8 {
top: 100px;
}
.an {
position: absolute;
left: 100px;
top: 320px;
}
.img1 {
position: absolute;
left: 100px;
top: 100px;
background-color: rgb(226, 235, 143);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="warp">
<div class="an">
<button onclick="trigger(true)">开始</button>
<button onclick="trigger(false)">结束</button>
</div>
<div class="img1">
<img src="./img/99.png" alt="" width="100px" height="100px" />
</div>
<div class="item active" id="d1">
<img src="./img/11.png" alt="" width="100px" height="100px" />
</div>
<div class="item" id="d2">
<img src="./img/22.png" alt="" width="100px" height="100px" />
</div>
<div class="item" id="d3">
<img src="./img/33.png" alt="" width="100px" height="100px" />
</div>
<div class="item" id="d4">
<img src="./img/44.png" alt="" width="100px" height="100px" />
</div>
<div class="item" id="d5">
<img src="./img/55.png" alt="" width="100px" height="100px" />
</div>
<div class="item" id="d6">
<img src="./img/66.png" alt="" width="100px" height="100px" />
</div>
<div class="item" id="d7">
<img src="./img/77.png" alt="" width="100px" height="100px" />
</div>
<div class="item" id="d8">
<img src="./img/110.png" alt="" width="100px" height="100px" />
</div>
</div>
</body>
<script>
// 查找所有的抽奖方块
var sqrs = document.querySelectorAll(".item");
// 记录抽奖方块的下标 , 计时器 , 计时器速度设置
var index = 0,
timmer,
speed = 500;
// 修改类名
function changeActive() {
index = index < 7 ? ++index : 0;
// if(index < 7){ index = index + 1
// }else{ index = 0 }
// 去掉所有方块的active属性
sqrs.forEach((item) => item.setAttribute("class", "item"));
// 将下标对应的方块的active属性添加上
sqrs[index].setAttribute("class", "item active");
}
// 修改速度
function changeSpeed(flag) {
// 加速
if (flag) {
var up = setInterval(function () {
// speed = speed > 100 ? speed - 50 : clearInterval(up)
if (speed > 100) {
speed = speed - 50;
// 清除旧的改变类名计时器,并设置新的
clearInterval(timmer);
timmer = setInterval(changeActive, speed);
} else {
clearInterval(up);
}
}, 300);
} else {
// 减速
var down = setInterval(function () {
// speed = speed < 600 ? speed + 50 : clearInterval(up)
if (speed < 600) {
speed = speed + 100;
// 清除旧的改变类名计时器,并设置新的
clearInterval(timmer);
timmer = setInterval(changeActive, speed);
} else {
clearInterval(down);
// 在0.8秒之后,结束动画执行
setTimeout(function () {
clearInterval(timmer);
// var a = [
// "恭喜你中了吹风机",
// "恭喜你中了耳机",
// "恭喜你中了一千万奖金",
// "恭喜你中了一台平板",
// "恭喜你中了一台手机",
// "恭喜你中了毛绒玩具",
// "恭喜你中了一辆汽车",
// "谢谢参与",
// ];
// alert(a[index]);
}, 800);
}
}, 500);
}
}
function trigger(flag) {
if (flag) {
console.log("开始");
changeSpeed(true);
} else {
console.log("结束");
changeSpeed(false);
}
}
</script>
</html>
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