JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
一个集成状态管理的简易MVVM架构的UI框架。
智慧农户门户系统
易于扩展的音频可视化项目,目前主要包含了两大类的可视化风格。包括水墨和水彩(近20种特效)