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#ifndef BULLET_H
#define BULLET_H
#include "enemyplane.h"
#include "customitem.h"
#include <math.h>
#include <QPainter>
//度数转化为弧度,除以ROTATE
#define ROTATE 57.26
/**
* @brief The Bullet class 子弹
*/
class Bullet : public Flyer
{
public:
Bullet(const QPainterPath &path, const QColor &color, qreal angle,
uint speed, QGraphicsScene *scene, QGraphicsItem *parent = 0);
virtual ~Bullet(){}
/**
* @brief clone 供以后优化使用,不过现体系还不支持
* @return
*/
Bullet* clone() const;
virtual void autofly();
virtual void advance(int);
QRectF boundingRect() const;
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
virtual void doCollide();
virtual int name() const;
private:
/**
* @brief m_path 用来绘制子弹的形状
*/
QPainterPath m_path;
QColor m_color;
qreal m_angle;
qreal xSpeed;
qreal ySpeed;
};
#endif // BULLET_H
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