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#include"thttpd.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
static void* msg_request(void *arg)
{
//这里客户端描述符通过参数传进来了
int sock=(int)arg;
// 一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。
//但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。
pthread_detach(pthread_self());
//handler_msg作为所有的请求处理入口
return (void*)handler_msg(sock);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
//如果不传递端口,那么使用默认端口80
int port = 80;
if(argc > 1)
{
port = atoi(argv[1]);
}
//初始化服务器
int lis_sock=init_server(port);
while(1)
{
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len=sizeof(peer);
int sock=accept(lis_sock,(struct sockaddr*)&peer,&len);
if(sock<0)
{
perror("accept failed");
continue;
}
//每次接收一个链接后,会自动创建一个线程,这实际上就是线程服务器模型的应用
pthread_t tid;
if(pthread_create(&tid,NULL,msg_request,(void*)sock)>0)
{
perror("pthread_create failed");
close(sock);
}
}
return 0;
}
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