基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
Unity开发的跳一跳小游戏,喜欢就给个Star吧。
基于Unity3D 2017的一款经典消消乐游戏 代码详细注释,实现了消消乐的所有基础功能。
《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。
基于Unity3d StrangeIOC框架开源项目,创意3D城市跑酷项目。供学习参考
一款采用C#WPF开发的功能完善的中国象棋软件,全部源码,可用于二次开发和学习。
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满