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Created on Sat Mar 24 18:02:42 2018
@author: Administrator
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import time
import threading
# 新线程执行的代码:
def loop(): #定义传入子线程的函数
print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
n = 0
while n < 5:
n = n + 1
print('thread %s >>> %s' % (threading.current_thread().name, n))
time.sleep(1)
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)
print('thread %s is running...' % threading.current_thread().name)
t = threading.Thread(target=loop, name='LoopThread')
t.start()
t.join()
print('thread %s ended.' % threading.current_thread().name)
# =============================================================================
# 由于任何进程默认就会启动一个线程,我们把该线程称为主线程,主线程又可以启动新的线程,
# Python的threading模块有个current_thread()函数,它永远返回当前线程的实例。
# 主线程实例的名字叫MainThread,子线程的名字在创建时指定,我们用LoopThread命名子线程。
# 名字仅仅在打印时用来显示,完全没有其他意义,如果不起名字Python就自动给线程命名为Thread-1,Thread-2……
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# =============================================================================
# 多线程和多进程最大的不同在于,多进程中,同一个变量,各自有一份拷贝存在于每个进程中,互不影响。
# 而多线程中,所有变量都由所有线程共享,所以,任何一个变量都可以被任何一个线程修改,
# 因此,线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时改一个变量,把内容给改乱了。
# 来看看多个线程同时操作一个变量怎么把内容给改乱了:
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balance = 0 # 假定这是你的银行存款:
def change_it(n): # 先存后取,结果应该为0:
global balance
balance = balance + n
balance = balance - n
def run_thread(n):
for i in range(100000):
change_it(n)
t1 = threading.Thread(target=run_thread, args=(5,))
t2 = threading.Thread(target=run_thread, args=(8,))
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
print(balance)
# =============================================================================
# 如果我们要确保balance计算正确,就要给change_it()上一把锁,当某个线程开始执行change_it()时,
# 我们说,该线程因为获得了锁,因此其他线程不能同时执行change_it(),只能等待,
# 直到锁被释放后,获得该锁以后才能改。由于锁只有一个,无论多少线程,
# 同一时刻最多只有一个线程持有该锁,所以,不会造成修改的冲突。
# 创建一个锁就是通过threading.Lock()来实现:
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balance = 0
lock = threading.Lock()
def run_thread(n):
for i in range(100000):
# 先要获取锁:
lock.acquire()
try:
# 放心地改吧:
change_it(n)
finally:
# 改完了一定要释放锁:
lock.release()
# =============================================================================
# ThreadLocal :全局对象,同时能给每个线程设定不同的属性,避免每个线程都要查字典获取自己的属性名
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import threading
# 创建全局ThreadLocal对象:
local_school = threading.local() # 实力化全局对象 threading.local()
def process_student():
# 获取当前线程关联的student:
std = local_school.student # 对学生姓名std赋值
print('Hello, %s (in %s)' % (std, threading.current_thread().name))
def process_thread(name):
# 绑定ThreadLocal的student:
local_school.student = name # 对全局对象赋值
process_student()
t1 = threading.Thread(target= process_thread, args=('Alice',), name='Thread-A')
t2 = threading.Thread(target= process_thread, args=('Bob',), name='Thread-B')
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
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# 全局变量 local_school就是一个ThreadLocal对象,每个Thread对它都可以读写student属性,
# 但互不影响。你可以把local_school看成全局变量,但每个属性如local_school.student都是线程的局部变量,
# 可以任意读写而互不干扰,也不用管理锁的问题,ThreadLocal内部会处理。
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