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Shader.fs 156 Bytes
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pengrui_2009 提交于 2021-03-03 20:15 . Feature:add Shader class.
//ƬԪɫ
#version 330 core
out vec4 FragColor;
in vec3 ourColor;
//uniform vec4 ourColor;
void main()
{
FragColor = vec4(ourColor, 1.0f);
}
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