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Shader.vs 228 Bytes
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pengrui_2009 提交于 2021-03-03 20:15 . Feature:add Shader class.
//ɫ
#version 330 core
layout (location = 0) in vec3 aPos;
//"layout (location = 1) in vec3 aColor;\n"
out vec3 ourColor;
void main()
{
gl_Position = vec4(aPos, 1.0);
ourColor = vec3(0.5f, 0.0f, 0.0f);
}
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