代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Acreate/gamePlanTool 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef H_MY__ACOMMUNICATIONITEM_H__H
#define H_MY__ACOMMUNICATIONITEM_H__H
#include <QStringList>
#include <QFrame>
#include <QVBoxLayout>
#include "dXml.h"
namespace widgetUI {
class AAlgorithmItem;
}
class widgetUI::AAlgorithmItem : public QWidget {
Q_OBJECT;
public:
AAlgorithmItem(QWidget* parent = Q_NULLPTR
, const Qt::WindowFlags& f = Qt::WindowFlags( )): QWidget(parent, f) { }
virtual ~AAlgorithmItem( ) {}
// 获取 item 名称
virtual const QString getItemName( ) = 0;
// 获取 xml 映射节点
virtual const dXml::XmlDataDoc getXmlData( ) const = 0;
// 布局
virtual const QVBoxLayout* mainLayout( ) = 0;
// 中心 widget
virtual const QWidget* mainWidget( ) =0;
// 获取图标
virtual const QIcon getIcon( ) =0;
};
#endif // H_MY__COMMUNICATIONITEM_H__H
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