代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Acreate/gamePlanTool 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef H_MY__LANGUAGE_H__H
#define H_MY__LANGUAGE_H__H
#include <qboxlayout.h>
#include "AToolBoxPage.h"
#include <QRadioButton>
#include <QGroupBox>
#include "dXml.h"
namespace widgetUI {
class LanguageToolPage;
}
class widgetUI::LanguageToolPage : public widgetUI::AToolBoxPage {
public:
void sortWidget(bool order = false) override;
void clear( ) override;
private:
Q_OBJECT;
public:
private:
QString objPageName = "语言设置";
QIcon objPageIcon;
QVBoxLayout* mainLayout;
QGroupBox* controlGroupBox;
QVBoxLayout* controlGroupLayout;
dXml::XmlDataUnit* xmlLanguageUnit = Q_NULLPTR;
QHash<QRadioButton*, QString>* map = Q_NULLPTR;
private:
void appendItems(QList<QWidget*>& result, dXml::XmlDataUnit*& mode);
public:
LanguageToolPage(QWidget* paren = Q_NULLPTR);
~LanguageToolPage( );
void activation(QObject* obj, int index) override;
void setTitle(QString& str) override;
dXml::XmlDataUnit getXmlUnityToCloneObj( ) override;
QString getName( ) override;
QIcon getIcon( ) override;
void setName(QString& name) override;
void setIcon(QIcon& icon) override;
public:
QList<QWidget*> setXmlUnityDom(dXml::XmlDataUnit* mode);
QList<QWidget*> setXmlUnityDoms(QList<dXml::XmlDataUnit*>& modes);
QWidget* addItem(QIcon icon, const QString& msg, const QString& Data, QHash<QString, QString>* attrMap, bool isChicked);
bool synchXmlUnit( ) override;
QWidget* addItem(const QString& msg, const QString& Data, QHash<QString, QString>* attrMap, bool isChicked);
QWidget* addItem(const QString& msg, const QString& Data, QHash<QString, QString>* attrMap = Q_NULLPTR);
private:
// 链接信号
void ConnectRadioButton(QRadioButton* signalsObj);
public: // 信号处理
void toggledItem(bool checked);
};
#endif // H_MY__LANGUAGE_H__H
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。