代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Acreate/gamePlanTool 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef H_MY__MATHEXPRESS_H__H
#define H_MY__MATHEXPRESS_H__H
#include "dXml.h"
#include <qhash.h>
#include <qglobal.h>
#include <QMutexLocker>
#include <QThread>
class dXml::MathExpress::MathManage {
/*template<typename Key, typename Value>
class mathMap : public QMap<Key, Value> {
friend class dXml::MathExpress;
private:
mathMap():QMap{ }{};
public:
virtual ~mathMap();
};*/
private:
QVector<MathPairUnit*>* bodyVector;
QHash<MathPairUnit*, bool>* manageDel;
QString express;
bool isRun;
QMutex* mutex;
MathPairUnit* currPairUnit = Q_NULLPTR;
public:
// 初始化类
MathManage(const QString& express);
// 释放
~MathManage( );
/*
* 追加一个成员,并且设置该成员是否被托管
*/
void append(MathPairUnit* pair
, bool manage = true);
/*
* 移除成员,
* manage 是否释放该托管成员
* force 强制释放该成员(不管是否托管)
*/
void remove(MathPairUnit* body
, bool manage = false
, bool force = false);
/*
* 清除成员
* manage 是否释放托管内存
* force 强制释放该成员(不管是否托管)
*/
void clear(bool manage = false
, bool force = false);
// 获取长度
const quint32 getSize( ) const;
/*
* 转换完成后是否清除
*/
dXml::XmlDataDoc toDxmlDoc(bool clear = false);
/*
* 是否已经全部转换完毕
*/
const bool isRunTask( ) const;
};
#endif // H_MY__MATHEXPRESS_H__H
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