代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Acreate/gamePlanTool 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#include "DxmlSttringMap.h"
appInstances::DxmlSttringMap::DxmlSttringMap( ) {
this->map = new QHash<QString, dXml::XmlDataDoc*>;
defaultDoc = new dXml::XmlDataDoc;
defaultDoc->setName("setting");
}
appInstances::DxmlSttringMap* appInstances::DxmlSttringMap::getInstance( ) {
static DxmlSttringMap stance;
return &stance;
}
appInstances::DxmlSttringMap::~DxmlSttringMap( ) {
QList<dXml::XmlDataDoc*> list = map->values( );
while( !list.isEmpty( ) ) {
delete list.last( );
list.removeLast( );
}
delete map;
delete defaultDoc;
}
appInstances::DxmlSttringMap::xmlPrit appInstances::DxmlSttringMap::getXmlFile(QString& fileName) {
dXml::XmlDataDoc* const value = map->value(fileName);
return xmlPrit(fileName, value);
}
const dXml::XmlDataDoc* appInstances::DxmlSttringMap::getDefaultDocXmlFile( ) {
return defaultDoc;
}
appInstances::DxmlSttringMap::xmlPrit appInstances::DxmlSttringMap::addXmlFile(QString& fileName) {
dXml::XmlDataDoc* value = map->value(fileName);
if( !value ) {
value = new dXml::XmlDataDoc;
}
value->clear( );
map->insert(fileName, value);
return xmlPrit(fileName, value);
}
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