代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Acreate/gamePlanTool 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#pragma once
#include <QWidget>
#include "ui_MsgPage.h"
#include "IMsgStream.h"
#include "ATabPageBase.h"
namespace widgetUI {
class MsgPage;
}
class widgetUI::MsgPage : public ATabPageBase, public msg::IMsgStream, public msg::IMsgAppTxt {
Q_OBJECT;
public:
bool objIsValid( ) override;
IMsgStream* getMsgStreamInstance( ) override;
IMsgStream* getMsgAppTxtInstance( ) override;
void activation(QObject* obj, int index, EVENTFLAG status) override;
public:
MsgPage(QWidget* parent = Q_NULLPTR);
~MsgPage( );
IMsgStream& operator<<(const QString& msgTest) override;
IMsgStream& operator<<(const QList<QString>& msgTest) override;
IMsgStream& operator<<(const QStringList& msgTest) override;
public:
bool objValidStatus(bool* status = Q_NULLPTR);
void appendMsg(const QString& msg, const QString& appChars) override;
void appendMsg(const QStringList& msg, const QString& appChars) override;
void appendMsg(const QList<QString>& msg, const QString& appChars) override;
private:
Ui::MsgPage ui;
protected:
static QString JoinChars(QString chars = "");
public:
QString getName( ) override;
QIcon getIcon( ) override;
/*public:
static MsgPage* getInstance( );*/
};
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