代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 qykings/kgameserver 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
/**
*qykings
**定义各种基础的东西
***/
#ifndef __BASE_H__
#define __BASE_H__
/**
*用于记录soket连接
**/
struct SGameSocketList_Str
{
/**在链接中的下标**/
int current;
/**储存socket id***/
int socketId;
SGameSocketList_Str * last;
SGameSocketList_Str *next;
};
/**
*用于socket消息
*传输的结构
**/
struct MsgData_Str{
char msgid[10];
char msgType[10];
char msg[100];
};
#endif
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