代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 ZzqiZQute/图与网络优化_Qt 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#include "bellmanmark.h"
#include "common.h"
BellmanMark::BellmanMark(int count)
{
this->count=count;
d=new double[count+1];
p=new int[count+1];
vertex=new QList<int>();
reset();
}
BellmanMark::~BellmanMark(){
delete d;
delete p;
}
double BellmanMark::getD(int pos){
if(pos>=1&&pos<=count)
return *(d+pos);
return ERROR_CODE;
}
int BellmanMark::getP(int pos){
if(pos>=1&&pos<=count)
return *(p+pos);
return ERROR_CODE;
}
void BellmanMark::setD(int pos, double val){
if(pos>=1&&pos<=count)
*(d+pos)=val;
}
void BellmanMark::setP(int pos,int val){
if(pos>=1&&pos<=count)
*(p+pos)=val;
}
int BellmanMark::getCount() const
{
return count;
}
void BellmanMark::addVertex(int i){
vertex->push_back(i);
}
bool BellmanMark::findVertex(int i){
for(auto it=vertex->begin();it!=vertex->end();it++){
if(*it==i){
return true;
}
}
return false;
}
bool BellmanMark::getNegaCircuit() const
{
return negaCircuit;
}
void BellmanMark::setNegaCircuit(bool value)
{
negaCircuit = value;
}
void BellmanMark::reset()
{
vertex->clear();
negaCircuit=false;
nega=0;
}
QList<int>* BellmanMark::getVertex() const
{
return vertex;
}
int BellmanMark::getNega() const
{
return nega;
}
void BellmanMark::setNega(int value)
{
nega = value;
}
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