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{
// let reg = /yideng/g;
// console.log(reg.test('yideng'));
// console.log(reg.test('yideng'));
// console.log(reg.test('yideng'));
// console.log(reg.test('yideng'));
}
{
// var length = 10;
// function fn() {
// console.log(this.length);
// }
// var yideng = {
// length: 5,
// method: function (fn) {
// fn();
// arguments[0]();
// },
// };
// yideng.method(fn, 1); // 10 2 (注意第二个this指向的是arguments)
// // window.length 指的是页面的iframe的个数
}
{
// function test(m) {
// m = { v: 20 };
// }
// var m = { age: 30 };
// test(m);
// console.log(m.v); // undefined
// // 函数的形参是按值传递的 但是修改形参相当月直接修改地址了
}
{
// 每日一题 (第8页都是算法,链表相关没看?)
// react 该看4页 倒着看
// 工程化 该看2页 倒着看
// 网络&安全 该5页 倒着看
// 编程题
//
// 性能优化:打包速度,页面加载速度,框架使用层面,网络层面
// 打包速度:
// 减少webpack搜索范围 loader添加缓存 开启多核编译 静态资源走cdn(externals)不走打包环节
// webpack-cache 代码分割splitChunks 抽取公共代码
// 页面加载速度:路由懒加载 图片懒加载 tree shking 图片格式(雪碧图 webp格式)接口请求合并处理 接口缓存处理减少二次请求
// 框架使用层面:如react shouldCompnentUpdate PurComponent memo useMemo useCallback
// 网络层面:http缓存 cdn缓存 http2的多路复用代替http1的长链接
//
// list 树 相互转化???
// 输入url发生了什么?此过程可优化的手段?
//
// 解构原理?
// 解构是ES6提供的语法糖,其实内在是针对可迭代对象的Iterator接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值。
// 原生object对象是默认没有部署Iterator接口,即object不是一个可迭代对象。因为遍历时,不知道到底哪个属性先遍历,哪个属性后遍历,需要开发者手动指定。不过object部署Iterator接口没有必要,因为ES6提供了Map数据结构。实际上对象被解构时,会被当作Map进行解构
}
{
function debounce(fn, ts) {
let timer = null;
return function () {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
fn.call(this, arguments);
}, ts);
};
}
}
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