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0382 提交于 2021-06-19 22:37 . Add README.md
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <string_view>
#define 如果 if
#define 等 while
#define 到时候
class 圣嘉然;
struct 肩膀{};
struct 脸庞{};
struct 火光
{
void 照在(const 脸庞 &) {}
};
struct 壁炉
{
火光 的火光() { return 火光(); }
};
struct {};
struct
{
void 还没有出现() {}
bool 来了() const { return false; }
const &还在() const { return *this; }
void 害怕(const 圣嘉然 &) const {}
void 坐在(const 肩膀 &) const {}
};
struct 狗或猫{};
狗或猫 operator|(const &, const &)
{
return 狗或猫{};
}
struct 老鼠;
struct 鼠条{};
struct 铃铛
{
void 轻轻鸣响() {}
};
class
{
public:
bool 都喜欢(const 狗或猫 &) { return true; }
bool 会喜欢(const 老鼠 &) { return false; }
};
struct 鼠鼠人的身体{};
struct 鼠鼠人的心脏
{
void 在微风里(std::string_view)
{
std::cout << "🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰" << std::endl;
}
};
struct 鼠鼠人的灵魂
{
void 透过窗户向里面看去() {}
};
struct 老鼠
{
void 好想做(const &) const {}
void 哭了() const {}
void 知道(std::string_view) const {}
void 不知道(std::string_view) const {}
std::string 为什么要哭() const { return "因为我其实是一只老鼠"; }
// void 奢望(bool) const {}
void 明白(bool) const {}
void (const 圣嘉然 &, std::string_view) const {}
void 一直在身边看着(const 圣嘉然 &) {}
老鼠 &每天蹑手蹑脚地从洞里爬出来() { return *this; }
老鼠 &远远地和(const 圣嘉然 &, std::string_view) { return *this; }
void 重新滚回(void *) {}
老鼠 &还是() { return *this; }
老鼠 &好喜欢(const 圣嘉然 &) { return *this; }
void 好希望(const &, std::string_view) {}
void 希望(const 圣嘉然 &, std::string_view) {}
void 引来(const &) {}
void 会一直喜欢下去的() {}
// 获取属性
void *的洞() { return this->; }
鼠鼠人的身体 的身体() { return this->身体; }
鼠鼠人的灵魂 的灵魂() { return this->灵魂; }
鼠鼠人的心脏 的心脏() { return this->心脏; }
鼠鼠人的心脏 冻僵的心脏() { return this->心脏; }
private:
void * = nullptr;
鼠鼠人的身体 身体;
鼠鼠人的灵魂 灵魂;
鼠鼠人的心脏 心脏;
};
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