代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Cverse/基于P2P模式的联机雷霆战机 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef BULLET_H
#define BULLET_H
#include"config.h"
#include<QPixmap>
#include<QRect>
class Bullet
{
public:
Bullet();
//更新子弹坐标
void updatePosition();
//子弹资源对象
QPixmap m_Bullet;
QPixmap m_Bulletboss;
//子弹坐标
int m_X;
int m_Y;
//子弹移动速度
int m_Speed;
//子弹是否闲置
bool m_Free;
//子弹的矩形边框(用于碰撞检测)
QRect m_Rect;
//逆向更新子弹坐标
void updatePositionBoss();
};
#endif // BULLET_H
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