加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
文件
该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。
克隆/下载
heroplane.cpp 1023 Bytes
一键复制 编辑 原始数据 按行查看 历史
Cverse 提交于 2023-03-07 10:42 . 添加项目文件。
#include "heroplane.h"
HeroPlane::HeroPlane()
{
m_Plane.load(HERO_PATH);
//初始化坐标
m_X=GAME_WIDTH*0.5-m_Plane.width()*0.5;
m_Y=GAME_HEIGHT-m_Plane.height();
//初始化矩形板
m_Rect.setWidth(m_Plane.width());
m_Rect.setHeight(m_Plane.height());
m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
//发射间隔初始化
this->m_recorder=0;
}
void HeroPlane::setPosition(int x, int y)
{
m_X = x;
m_Y = y;
m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
}
void HeroPlane::shoot()
{
//记录发射数量
m_recorder++;
//判断如果记录数字 未达到发射间隔,直接return
if(m_recorder>=BULLET_INTERVAL)
{
return;
}
//到达发射时间处理
//重置发射时间间隔记录
m_recorder = 0;
//发射子弹
for(int i=0;i<BULLET_NUM;i++)
{
if(m_bullet[i].m_Free)
{
m_bullet[i].m_Free=false;
m_bullet[i].m_X=this->m_X;
m_bullet[i].m_Y=this->m_Y - 25 ;
break;
}
}
}
马建仓 AI 助手
尝试更多
代码解读
代码找茬
代码优化