代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Cverse/基于P2P模式的联机雷霆战机 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#include "midenemyplane.h"
Midenemyplane::Midenemyplane()
{
//初始化血量
Blood=10;
//初始化外表
m_midenemy.load(MID_ENEMY);
//敌机位置
m_X = 0;
m_Y = 0;
//敌机状态
m_Free = true;
//敌机速度
m_Speed = ENEMY_SPEED;
//敌机矩形
m_Rect.setWidth(m_midenemy.width()-40);
m_Rect.setHeight(m_midenemy.height()-30);
m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
}
void Midenemyplane::updatePosition()
{
//空闲状态,不计算坐标
if(m_Free)
{
return;
}
m_Y += m_Speed;
m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
if(m_Y >= GAME_HEIGHT)
{
m_Free = true;
}
}
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