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midenemyplane.cpp 667 Bytes
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Cverse 提交于 2023-03-07 10:42 . 添加项目文件。
#include "midenemyplane.h"
Midenemyplane::Midenemyplane()
{
//初始化血量
Blood=10;
//初始化外表
m_midenemy.load(MID_ENEMY);
//敌机位置
m_X = 0;
m_Y = 0;
//敌机状态
m_Free = true;
//敌机速度
m_Speed = ENEMY_SPEED;
//敌机矩形
m_Rect.setWidth(m_midenemy.width()-40);
m_Rect.setHeight(m_midenemy.height()-30);
m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
}
void Midenemyplane::updatePosition()
{
//空闲状态,不计算坐标
if(m_Free)
{
return;
}
m_Y += m_Speed;
m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
if(m_Y >= GAME_HEIGHT)
{
m_Free = true;
}
}
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