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类_程序.go 2.33 KB
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package lin
import (
"errors"
"os/exec"
"syscall"
)
type C程序 struct {
cmd *exec.Cmd
附加运行条件 []string
}
func ( *C程序) F附加运行条件(附加条件 ...string) {
.附加运行条件 = 附加条件
}
func ( *C程序) Y运行程序_隐藏运行(程序全路径 string, 是否等待程序结束 ...bool) (返回_结果 error) {
if !全_文件.P判断文件_是否存在(程序全路径) {
返回_结果 = errors.New("错误:程序不存在")
return
}
if .cmd != nil {
.cmd.Process.Kill()
}
if len(.附加运行条件) > 0 {
.cmd = exec.Command(程序全路径, .附加运行条件...)
} else {
.cmd = exec.Command(程序全路径)
}
.cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{HideWindow: true} // 隐藏黑框
if len(是否等待程序结束) > 0 && 是否等待程序结束[0] {
返回_结果 = .cmd.Run()
} else {
返回_结果 = .cmd.Start()
}
return
}
func ( *C程序) Y运行程序(程序全路径 string, 是否等待程序结束 ...bool) (返回_结果 error) {
if !全_文件.P判断文件_是否存在(程序全路径) {
返回_结果 = errors.New("错误:程序不存在")
return
}
if .cmd != nil {
.cmd.Process.Kill()
}
if len(.附加运行条件) > 0 {
.cmd = exec.Command(程序全路径, .附加运行条件...)
} else {
.cmd = exec.Command(程序全路径)
}
if len(是否等待程序结束) > 0 && 是否等待程序结束[0] {
返回_结果 = .cmd.Run()
} else {
返回_结果 = .cmd.Start()
}
return
}
func ( *C程序) D等待程序关闭() (返回_结果 error) {
if .cmd == nil {
返回_结果 = errors.New("错误:程序未在运行")
return
}
_, 返回_结果 = .cmd.Process.Wait()
return
}
func ( *C程序) G关闭程序() (返回_结果 error) {
if .cmd == nil {
返回_结果 = errors.New("错误:程序未在运行")
return
}
返回_结果 = .cmd.Process.Kill()
return
}
func ( *C程序) Q取进程id() (进程id int, 返回_结果 error) {
if .cmd == nil {
返回_结果 = errors.New("错误:程序未在运行")
return
}
return .cmd.Process.Pid, nil
}
func ( *C程序) Q取运行程序路径() (程序路径 string, 返回_结果 error) {
if .cmd == nil {
返回_结果 = errors.New("错误:程序未在运行")
return
}
return .cmd.Path, nil
}
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