代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Acreate/gamePlanTool 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef H_MY__DXMLSTTRINGMAP_H__H
#define H_MY__DXMLSTTRINGMAP_H__H
#include "dXml.h"
#include "SappInstance.h"
#include "XmlDataDoc.h"
class appInstances::DxmlSttringMap {
DxmlSttringMap( );
QHash<QString, dXml::XmlDataDoc*>* map;
dXml::XmlDataDoc* defaultDoc;
public:
static DxmlSttringMap* getInstance( );
class xmlPrit {
public:
QString fileName;
dXml::XmlDataDoc* xmlFileObj;
xmlPrit(QString fileName, dXml::XmlDataDoc* xmlFileObj) : fileName{ fileName },
xmlFileObj{ xmlFileObj } {}
};
~DxmlSttringMap( );
xmlPrit getXmlFile(QString& fileName);
const dXml::XmlDataDoc* getDefaultDocXmlFile();
xmlPrit addXmlFile(QString& fileName);
};
#endif // H_MY__DXMLSTTRINGMAP_H__H
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。