代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Acreate/gamePlanTool 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef H_MY__MENU_H__H
#define H_MY__MENU_H__H
#include <QMenuBar>
#include "singletonMenus.h"
namespace staticMenu {
class menus;
}
class staticMenu::menus {
public:
friend class appInstances::Menus;
QMenu* getMsgMeun( ) const;
QMenu* getUserNameMenu( ) const;
QMenu* getUserImageMenu( ) const;
QMenu* findMenu(QString memuName) const;
const int getMenuSize( ) const;
int menuSetHide( );
int menuSetHide(QStringList hideObjName);
~menus( );
void newQmenu(QString menuObjName, const QStringList& actions, QList<QAction*>& resultActions);
private:
void initQmenuAction( );
// 添加一个菜单,并且返回一个菜单,reSet 指定是否把已经存在的重新构建
QMenu* addMenu(QString menuObjName, const QStringList& actions, QList<QAction*>& resultActions, bool reSet = false);
QHash<QString, QMenu*> menuMap;
menus( );
};
#endif // H_MY__MENU_H__H
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