代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 menyu/menyBlog 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
package main
import (
"061/Sgame/config"
"061/Sgame/net"
"061/Sgame/server/gate"
)
/**
1.登录功能 account.login 需要通过网关 转发 登录服务器
2. 网关(websocket的客户端) 如何和 登录服务器(websocket服务端)交互
3. 网关又和游戏客户端 进行交互,网关是 websocket的服务端
4. websocket的服务端 已经实现了
5. websocket的客户端
6. 网关 : 代理服务器 (代理地址 代理的连接通道) 客户端连接(websocket连接)
7. 路由:路由 接收所有的请求(*) 网关的 websocket服务端的功能
8. 握手协议 检测第一次建立连接的时候 授信
*/
func main() {
host := config.File.MustValue("gate_server", "host", "127.0.0.1")
port := config.File.MustValue("gate_server", "port", "8004")
s := net.NewServer(host + ":" + port)
s.NeedSecret(true)
gate.Init()
s.Router(gate.Router)
s.Start()
}
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