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CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
最近更新: 3个月前用一个实践性的Demo展示Unity中如何实现军队阵列效果
最近更新: 3个月前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
最近更新: 3个月前creator v3.6.3 实现2.5d效果 QE旋转视角,WASD进行移动
最近更新: 3个月前creator3.6.2 一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考
最近更新: 3个月前我在所有平台总结内容的源码 知乎:https://www.zhihu.com/people/LuoXiaoC/columns B站:https://www.bilibili.com/ CSDN:https://blog.csdn.net/derbi123123?spm=1011.2124.3001.5343
最近更新: 4个月前