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money.js 898 Bytes
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class gmoney {
constructor(type, object="") {
this.type = type;
this.object = object;
}
set(player, value) {
if (this.type == "llmoney") {
money.set(player.xuid, value);
} else if (this.type == "scoreboard") {
let scoreboard = mc.getScoreObjective(this.object);
scoreboard.setScore(player, value)
}
}
reduce(player, value) {
if (this.type == "llmoney") {
money.reduce(player.xuid, value);
} else if (this.type == "scoreboard") {
let scoreboard = mc.getScoreObjective(this.object);
scoreboard.reduceScore(player, value)
}
}
get(player) {
switch (this.type) {
case "scoreboard": {
return player.getScore(this.object);
break;
}
case "llmoney": {
return money.get(player.xuid);
break;
}
case "TMEssential": {
let func = ll.import("TMETApi", "getMoney");
return func(player.realName);
}
}
}
}
module.exports=gmoney;
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