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// TriangleDegree
/*
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作者 : Black Ghost
日期 : 2018-12-13
版本 : 0.0.0
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以角度为输入的三角函数计算
理论:
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输入 :
x 角度值
y 数值
输出 :
*** 数值或角度值
------------------------------------------------------
*/
package goNum
import (
"math"
)
//三角函数
// Sind 角度的正弦
func Sind(x float64) float64 {
return math.Sin(x * math.Pi / 180.0)
}
// Cosd 角度的余弦
func Cosd(x float64) float64 {
return math.Cos(x * math.Pi / 180.0)
}
// Tand 角度的正切
func Tand(x float64) float64 {
return math.Tan(x * math.Pi / 180.0)
}
//反三角函数
// Asind 反正弦的角度
func Asind(y float64) float64 {
return 180.0 * math.Asin(y) / math.Pi
}
// Acosd 反余弦的角度
func Acosd(y float64) float64 {
return 180.0 * math.Acos(y) / math.Pi
}
// Atand 反正切的角度
func Atand(y float64) float64 {
return 180.0 * math.Atan(y) / math.Pi
}
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