代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 如意/流水加载 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>流水加载</title>
</head>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
}
.box {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
min-height: 100vh;
background: #0c1b21;
}
.loader {
position: relative;
width: 250px;
height: 250px;
background: #666;
animation: animate 12s linear infinite;
}
.loader span {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
/* 定位 伪元素,设置流水的珠子 */
.loader span::before {
content: '';
position: absolute;
top: 0;
width: 40px;
height: 40px;
/* 珠子颜色设置 */
background: linear-gradient(45deg, #c7eeff, #03a9f4);
border-radius: 50%;
/* 设置阴影 */
box-shadow: 0 0 30px #00bcd4;
}
.loader span{
/* 设置动画旋转 */
transform: rotate(calc(45deg*var(--i)));
}
.loader span::before {
left: calc(50% - 20px);
}
/* 这里设置了旋转动画 */
@keyframes animate {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
.rotate {
animation: animate 4s ease-in-out infinite;
/* 设置延迟 */
animation-delay: calc(-0.2s*var(--j));
}
.loader {
filter: url(#fluid);
/* 去掉临时背景颜色为透明 */
background: transparent;
}
svg {
width: 0;
height: 0;
}
.word {
position: absolute;
color: #fff;
font-size: 1.2em;
animation: words 3s linear infinite;
}
/* 这里设置了文字的缩放动画 */
@keyframes words {
0% {
transform: scale(1.2);
}
25% {
transform: scale(1);
}
50% {
transform: scale(0.8);
}
75% {
transform: scale(1);
}
100% {
transform: scale(1.2);
}
}
</style>
<body>
<div class="box">
<!-- 这里使用了svg,svg是可缩放矢量图形的标签,通过创建和操作svg,使得图形通过缩放而不失去真的在各种尺寸和分辨率下呈现 -->
<!-- 这段代码的作用是先对图形进行高斯模糊处理,然后对图形的颜色进行变换。具体的颜色变换可以通过颜色矩阵来实现,
这里使用的颜色矩阵将每个像素的红、绿、蓝三个通道的颜色值分别乘以1,不变化;将透明度乘以20,增加透明度;
最后将透明度减去10,进一步增加透明度。这段代码可能被使用在创建视觉效果中,比如给图像添加模糊效果并调整其透明度,
从而实现一种"流体"或"柔和"的视觉效果 -->
<svg>
<!-- 这是定义一个滤镜效果的元素,其中"id"属性的值为"fluid",用于给滤镜效果命名。 -->
<filter id="fluid">
<!-- 这是一个高斯模糊滤镜效果,用于对图形进行模糊处理。“in"属性的值为"SourceGraphic”,表示将滤镜应用在源图形上,
“stdDeviation"属性的值为"10”,表示高斯模糊的参数,即模糊程度。 -->
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="10"></feGaussianBlur>
<!-- 这是一个颜色矩阵滤镜效果,用于对图形的颜色进行变换。
"values"属性的值为一个包含20个数字的字符串,表示颜色矩阵的变换矩阵。 -->
<feColorMatrix values="
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0
0 0 0 20 -10 ">
</feColorMatrix>
</filter>
</svg>
<div class="loader">
<!-- 这里设置了水球的css样式变量,用于css样式中的计算 -->
<span style="--i:1"></span>
<span style="--i:2"></span>
<span style="--i:3"></span>
<span style="--i:4"></span>
<span style="--i:5"></span>
<span style="--i:6"></span>
<span style="--i:7"></span>
<span style="--i:8"></span>
<!-- 这里设置了光晕效果,使得出现5个转动的小球 -->
<span class="rotate" style="--j:0"></span>
<span class="rotate" style="--j:1"></span>
<span class="rotate" style="--j:2"></span>
<span class="rotate" style="--j:3"></span>
<span class="rotate" style="--j:4"></span>
</div>
<div class="word">加载中</div>
</div>
</body>
</html>
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