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/// @file TcpConnection.hpp
/// @author lemon(haohb13@gmail.com)
/// @date 2021-02-05 16:39:19
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#ifndef __WD_TCPCONNECTION_H__
#define __WD_TCPCONNECTION_H__
#include "Noncopyable.hpp"
#include "Socket.hpp"
#include "SocketIO.hpp"
#include "InetAddress.hpp"
#include <string>
#include <memory>
#include <functional>
using std::string;
namespace wd
{
class TcpConnection
: Noncopyable
, public std::enable_shared_from_this<TcpConnection>
{
using TcpConnectionPtr = std::shared_ptr<TcpConnection>;
using TcpConnectionCallback = std::function<void(const TcpConnectionPtr&)>;
public:
TcpConnection(int fd);
string receive();
void send(const string & msg);
bool isClosed() const;
string toString() const;
void setConnectionCallback(const TcpConnectionCallback & cb);
void setMessageCallback(const TcpConnectionCallback & cb);
void setCloseCallback(const TcpConnectionCallback & cb);
void handleConnectionCallback();
void handleMessageCallback();
void handleCloseCallback();
private:
InetAddress getLocalAddr();
InetAddress getPeerAddr();
public:
int total_money;
private:
Socket _sock; //对端的socket
SocketIO _sockIO; //封装读写操作的类
InetAddress _localAddr; //本端的地址
InetAddress _peerAddr; //对端的地址
bool _isShutdownWrite; //是否写关闭
TcpConnectionCallback _onConnectionCb;
TcpConnectionCallback _onMessageCb;
TcpConnectionCallback _onCloseCb;
};
}//end of namespace wd
#endif
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