基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
用于游戏《以撒的结合》的道具图鉴,道具描述自动从wiki同步(当前已停止数据同步,建议使用EID)
Unity 基于Spine 的帧动画编辑工具
Protobuf-net for ILRuntime 可以使用repeat 支持proto2 & proto3 只支持unity2017 .net 4.6
Moba客户端
Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
unity的xlua实现面向对象的写法
XXJN_Client