代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Acreate/gamePlanTool 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef H_MY__SIGINSTANCE_H__H
#define H_MY__SIGINSTANCE_H__H
#include <QMutexLocker>
#include <QObject>
#include "MyTreeWidgetItemData.h"
#include "SappInstance.h"
#include "LoadDiscDirInfoThread.h"
class QTreeWidget;
class QLineEdit;
class QPushButton;
class QWidget;
class SigInstance : public QObject /*: public ISigAbstarct*/ {
Q_OBJECT;
public:
public: // 窗口主体
widgetUI::MainWindow* mainWindow = Q_NULLPTR;
SigInstance(QObject* parent
, widgetUI::MainWindow* mainWindow) : QObject{ parent },
mainWindow{ mainWindow } {}
// 响应 QTabWidget
// 被改变
void tabWidgetCurrentChanged(int index
, QWidget* sendSignalObj
, QTabWidget* tabBody
, widgetUI::ATabPageBase* page);
// 单击页面
void tabWidgetTabBarClicked(int index
, QWidget* sendSignalObj
, QTabWidget* tabBody
, widgetUI::ATabPageBase* page);
// 双击页面
void tabWidgetTabBarDoubleClicked(int index
, QWidget* sendSignalObj
, QTabWidget* tabBody
, widgetUI::ATabPageBase* page);
public: // 加载页面的响应
// 按钮全局
void onClick(QWidget* mainWidget
, QPushButton* controlObj
, bool status
, QTreeWidget* treeWidget
, QLineEdit* filePath);
// 更新
void updateBtn(QWidget* mainWidget
, QPushButton* controlObj
, bool status
, QTreeWidget* treeWidget
, QLineEdit* filePath);
// 菜单
void menuBtn(QWidget* mainWidget
, QPushButton* controlObj
, bool status
, QTreeWidget* treeWidget
, QLineEdit* filePath);
void m_upDirBtn(QLineEdit* filePath);
// 上一级
void upDirBtn(QWidget* mainWidget
, QPushButton* controlObj
, bool status
, QTreeWidget* treeWidget
, QLineEdit* filePath);
// 程序目录
void resetPathDirBtn(QWidget* mainWidget
, QPushButton* controlObj
, bool status
, QTreeWidget* treeWidget
, QLineEdit* filePath);
// 停止更新
void stopUpdateBtn(QWidget* mainWidget
, QPushButton* controlObj
, bool status
, QTreeWidget* treeWidget
, QLineEdit* filePath);
public:
// 文件列表触发
void currentItemChanged(QTreeWidgetItem* current
, QTreeWidgetItem* previous);
public:
// 线程更新完毕
void overLoadDataThread(lThread::LoadDiscDirInfoThread* threadObj
, QTreeWidget* treeWidget
, QString rootFilePath
, QString timeFromat
, QList<MyTreeWidgetItemData*>* treeList
, int runCode);
// 线程开始
void startLoadDataThread(lThread::LoadDiscDirInfoThread* threadObj);
// 线程任务
void execute(int taskNumber
, int taskIndex
, const QString& pathFull
, int status);
public:
// 列表被点击
void listClick(MyListWidgetItem* item);
// 人物创建按钮被点击
void creatorPerson(widgetUI::MainWindow* eventObj
, QPushButton* btn
, bool Clicked);
protected:
public:
~SigInstance( );
protected:
static QMutex* m_mutex( );
};
#endif // H_MY__SIGINSTANCE_H__H
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