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StriveZhang 提交于 2023-03-03 11:24 . 渐变色功能的添加
#version 330 core
layout (location = 3) in vec3 aPos;
layout (location = 4) in vec3 aColor;
out vec3 ourColor;
void main()
{
gl_Position = vec4 (aPos, 1.0);
ourColor = aColor;
}
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