代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 sohucw/tool-box 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>fabric</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/fabric.js/4.5.0/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="c" width="800" height="600"> </canvas>
<script>
// // 获取画布的引用
// var canvasEl = document.getElementById('c');
// // 获取2d context 对象 用来操作 (之前提到的bitmap)
// var ctx = canvasEl.getContext('2d');
// // 给当前上下文设置颜色
// ctx.fillStyle = 'red';
// // 在100, 100的位置创建一个20*20的矩形
// ctx.translate(100, 100);
// ctx.rotate(Math.PI / 180 * 45);
// ctx.fillRect(-10, -10, 120, 120);
// ctx.fillRect(100, 100, 50, 50);
//
// 包裹一下canvas (with id="c")
var canvas = new fabric.Canvas('c');
// 新建一个矩形对象
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
fill: 'red',
width: 50,
angle: 45,
height: 50
});
// 将矩形添加到canvas里
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
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