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享元模式.cpp 2.41 KB
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冰糖葫芦很乖 提交于 2022-02-23 16:25 . 设计模式
#include <iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
//用户类 用户网站的客户账号,是"网站"类的外部状态
class User
{
private:
string m_name;
public:
User(string name)
{
m_name = name;
}
std::string GetName()
{
return m_name;
}
};
//抽象网站类 定义对象的内部状态和外部状态及其对应的方法。
class WebSite
{
public:
virtual ~WebSite() = default;
virtual void Use(User user) = 0;
};
//此处为具体网站类 实现抽象享元角色的方法,在具体的角色中,实现具体方法时需要注意将内部状态与外部状态区分开,不应出现二者同时被修改的方法。
class ConcreteWebSite :public WebSite
{
private:
string m_name;
public:
ConcreteWebSite(std::string name)
{
m_name = name;
}
void Use(User user)override
{
cout << "网站分类:" << m_name << " 用户:" + user.GetName() << endl;
}
};
//此处为网站工程类 负责创建和管理享元角色。当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检査系统中是否存在符合要求的享元对象,
//如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。
class WebSiteFactory
{
private:
std::map<std::string, WebSite*> flyweights;
public:
~WebSiteFactory()
{
for (auto it = flyweights.begin(); it != flyweights.end(); ++it)
delete it->second;
}
WebSite* GetWebSiteCategory(string key)
{
for (auto it = flyweights.begin(); it != flyweights.end(); ++it)
{
if (it->first == key)
return it->second;
}
WebSite* website = new ConcreteWebSite(key);
flyweights.insert(pair<std::string, WebSite*>(key, website));
return website;
}
int GetWebSiteCount()
{
return flyweights.size();
}
};
int main()
{
WebSiteFactory f;
WebSite* fx = f.GetWebSiteCategory("产品展示");
fx->Use(User("小菜"));
WebSite* fy = f.GetWebSiteCategory("产品展示");
fy->Use(User("大鸟"));
WebSite* fz = f.GetWebSiteCategory("产品展示");
fz->Use(User("娇娇"));
WebSite* fl = f.GetWebSiteCategory("博客");
fl->Use(User("老顽童"));
WebSite* fm = f.GetWebSiteCategory("博客");
fm->Use(User("桃谷六仙"));
WebSite* fn = f.GetWebSiteCategory("博客");
fn->Use(User("南海鳄神"));
cout << "得到网站分类总数:" << f.GetWebSiteCount() << endl;
system("pause");
return 0;
}
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