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package main
import (
"flag"
"fmt"
"io"
"net"
"os"
)
type Client struct {
ServerIp string
ServerPort int
Name string
conn net.Conn
flag int // 当前client模式
}
func NewClient(serverIp string, serverPort int) *Client {
// 创建客户端对象
client := &Client{
ServerIp: serverIp,
ServerPort: serverPort,
flag: 999,
}
// 连接server
conn, err := net.Dial("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", serverIp, serverPort))
if err != nil {
fmt.Println("net.Dial error: ", err)
return nil
}
client.conn = conn
// 返回对象
return client
}
// 处理server回应的消息,直接显示到标准输出
func (client *Client) DealResponse() {
// 一旦client.conn 有数据,就直接copy到标准输出上
io.Copy(os.Stdout, client.conn)
}
func (client *Client) menu() bool {
var flag int
fmt.Println("1. 公聊模式")
fmt.Println("2. 私聊模式")
fmt.Println("3. 更新用户名")
fmt.Println("0. 退出")
fmt.Scanln(&flag)
if flag >= 0 && flag <= 3 {
client.flag = flag
return true
} else {
fmt.Println(">>>>>请输入合法的数字<<<<<")
return false
}
}
func (client *Client) PublicChat() {
// 提示用户输入消息
var chatMsg string
fmt.Println(">>>>>请输入聊天内容,exit退出")
fmt.Scanln(&chatMsg)
for chatMsg != "exit" {
// 发给服务器
// 消息不为空则发送
if len(chatMsg) != 0 {
sendMsg := chatMsg + "\n"
_, err := client.conn.Write([]byte(sendMsg))
if err != nil {
fmt.Println("conn Write err:", err)
break
}
}
chatMsg = ""
fmt.Println(">>>>>请输入聊天内容,exit退出")
fmt.Scanln(&chatMsg)
}
}
func (client *Client) UpdateName() bool {
fmt.Println(">>>>>请输入用户名")
fmt.Scanln(&client.Name)
sendMsg := "rename|" + client.Name + "\n"
_, err := client.conn.Write([]byte(sendMsg))
if err != nil {
fmt.Println("conn.Write error:", err)
return false
}
return true
}
func (client *Client) Run() {
for client.flag != 0 {
for client.menu() != true {
}
// 根据不同的模式处理不同的业务
switch client.flag {
case 1:
// 公聊模式
fmt.Println("公聊模式选择")
client.PublicChat()
break
case 2:
// 私聊模式
fmt.Println("私聊模式选择")
break
case 3:
// 更新用户名
client.UpdateName()
break
}
}
}
var serverIp string
var serverPort int
func init() {
flag.StringVar(&serverIp, "ip", "127.0.0.1", "set server ip address(default 127.0.0.1)")
flag.IntVar(&serverPort, "port", 8888, "set server port(default 8888)")
}
func main() {
// 命令行解析
flag.Parse()
client := NewClient(serverIp, serverPort)
if client == nil {
fmt.Println(">>>>> connection fail")
return
}
// 单独开启一个goroutine处理server返回大的消息
go client.DealResponse()
fmt.Println(">>>>> connection success")
client.Run()
}
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