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server.go 692 Bytes
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package proxy
type Server struct {
check *Check
// 只有探测成功才有效
valid bool
Address string
// 连续的
successCount int
failCount int
// 配置balance为weight时需要
weight int
}
func (server *Server) IsValid() bool {
return server.valid
}
func (server *Server) GetWeight() int {
return server.weight
}
// Success 探测成功
func (server *Server) Success() {
server.successCount++
server.failCount = 0
if server.successCount >= server.check.success {
server.valid = true
}
}
// Fail 探测失败
func (server *Server) Fail() {
server.failCount++
server.successCount = 0
if server.failCount >= server.check.fail {
server.valid = false
}
}
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