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#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QSurfaceFormat>
#include <QOpenGLContext>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char *argv[])
{
/*
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
Mat image = Mat::zeros(200, 200, CV_8UC3);
rectangle(image, Point(0, 0), Point(100, 100), Scalar(255, 255, 255), -1, 4);
rectangle(image, Point(100, 100), Point(200, 200), Scalar(255, 255, 255), -1, 4);
image.convertTo(image, CV_8SC3);
imshow("Rect", image);
waitKey(0);
cv::imwrite("./first.jpg", image);
Mat img = cv::imread("./first.jpg");
imshow("Rect1", img);
waitKey(0);
*/
QApplication a(argc, argv);
ros::init(argc, argv, "listener");
QSurfaceFormat fmt;
fmt.setDepthBufferSize(24);
fmt.setVersion(3, 3);
fmt.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(fmt);
MainWindow w;
w.showMaximized();
return a.exec();
}
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