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五子棋Dlg.h 1.78 KB
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杨浩 提交于 2022-02-22 08:17 . 项目文件3
// Dlg.h : header file
//
#if !defined(AFX_DLG_H__37C0B84F_0043_4239_8494_49E136C7C366__INCLUDED_)
#define AFX_DLG_H__37C0B84F_0043_4239_8494_49E136C7C366__INCLUDED_
#include "Fivezq.h" // Added by ClassView
#include "SettingDlg.h" // Added by ClassView
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyDlg dialog
class CMyDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
int m_playercolor;
CDC m_qp;
int m_mode;
CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CMyDlg)
enum { IDD = IDD_MY_DIALOG };
CString m_cname;
CString m_csex;
CString m_cage;
int m_ctime;
// NOTE: the ClassWizard will add data members here
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
int getScore(int color);
bool isFail();
HICON m_hIcon;
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CMyDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnStart();
afx_msg void OnSetting();
afx_msg void OnAbout();
afx_msg void OnBackgo();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnChangeEdit1();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CSettingDlg settingdlg;
CFivezq m_fivezq;
};
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_DLG_H__37C0B84F_0043_4239_8494_49E136C7C366__INCLUDED_)
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