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'use strict'
const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin');
const Renderer = PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer;
const path = require('path')
function resolve(dir) {
return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
publicPath: './',
outputDir: 'dist',
assetsDir: 'static',
lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
productionSourceMap: false,
devServer: {
port: 8081,
open: true,
overlay: {
warnings: false,
errors: true
},
proxy: {
'/api': {
target: 'http://testwo.longde999.cn/web',
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
'^/api': '',
}
}
}
},
configureWebpack: config => {
let selfConfig = {};
if (process.env.NODE_ENV == 'production') {
selfConfig.plugins = [
new PrerenderSPAPlugin({
// 生成文件的路径,也可以与webpakc打包的一致。
// 下面这句话非常重要!!!
// 这个目录只能有一级,如果目录层次大于一级,在生成的时候不会有任何错误提示,在预渲染的时候只会卡着不动。
staticDir: path.join(__dirname, 'dist'),
// 对应自己的路由文件,比如a有参数,就需要写成 /a/param1。
routes: ['/', '/product', '/about'],
// 这个很重要,如果没有配置这段,也不会进行预编译
renderer: new Renderer({
inject: {
foo: 'bar'
},
headless: false,
// 在 main.js 中 document.dispatchEvent(new Event('render-event')),两者的事件名称要对应上。
renderAfterDocumentEvent: 'render-event'
})
}),
];
}
return selfConfig;
},
chainWebpack: config => {
config.resolve.alias
.set('@', resolve('src'))
.set('assets', resolve('src/assets'))
.set('components', resolve('src/components'))
.set('static', resolve('src/static'))
.set('node_modules', resolve('node_modules'))
return config
}
}
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