从饥荒的Lua脚本中抽离出的Lua行为树。将行为树修改为不依赖于他原本的Class文件,转而依赖于Cocos2dx-lua中的functions文件
Unity3D运行时控制台,记录LOG和操作GM指令自定义,异步保存Log文件,快速查看Log文件。