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蒼飞 提交于 2024-07-23 16:09 . 提交
module.exports = {
css: {
loaderOptions: {
css: {
// options here will be passed to css-loader
},
postcss: {
plugins: [
require("postcss-plugin-px2rem")({
rootValue: 37.5, //换算基数,
// unitPrecision: 5, //允许REM单位增长到的十进制数字。
//propWhiteList: [], //默认值是一个空数组,这意味着禁用白名单并启用所有属性。
propBlackList: ["border"], //黑名单
exclude: /(node_module)/, //默认false,可以(reg)利用正则表达式排除某些文件夹的方法。默认值为false,即该项目中所有的px均会被转换为rem
//(以上exclude配置,如/node_modules|pc/i 排除node_modules文件夹以及所有名为pc的文件夹下的,所有文件的px转换)
selectorBlackList: ['van-', 'el-'], //要忽略并保留为px的选择器。此处举例:van-为vant-UI的前缀,el-为element-UI的前缀
// ignoreIdentifier: false, //(boolean/string)忽略单个属性的方法,启用ignoreidentifier后,replace将自动设置为true。
// replace: true, // (布尔值)替换包含REM的规则,而不是添加回退。
mediaQuery: false, //(布尔值)允许在媒体查询中转换px。
minPixelValue: 2, //设置要替换的最小像素值(2px会被转rem)。 默认 0
}),
]
},
chainWebpack:config=>{
//配置svg
config.module
.rule('svg')
.exclude.add(path.join(__dirname, 'src/assets/icons')) // 排除自定义svg目录
.end()
config.module
.rule('icons') // 新规则
.test(/\.svg$/)
.include.add(path.join(__dirname, 'src/assets/icons')) // 新规则应用于我们存放svg的目录
.end()
.use('svg-sprite-loader') // 用sprite-loader接卸
.loader('svg-sprite-loader')
.options({
symbolId: 'icon-[name]'
})
.end()
}
}
}
}
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