仓库
暂未加入任何公有仓库
基于分层架构和模块化设计的最佳实践,结合HarmonyOS"一次开发,多端部署"的能力,实现一款承载HarmonyOS最新技术特性,向HarmonyOS开发者赋能的示例应用。
最近更新: 2个月前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
最近更新: 5个月前使用chatGPT+unity+Azure+VRoid制作的简单的AI女友(老婆)对话机器人的demo。 使用前须知:这个库只包含了demo的代码,而这个工程还需要导入几个拓展包,版权问题不适合放在我的仓库里。需要参考我这个demo的朋友,从仓库里的README文档里找到相关包的下载链接,下载导入到自己的工程文件里
最近更新: 1年多前由于近期大家使用GroMore比较多,发现穿山甲的Demo有些复杂,增加了大家的接入时间成本,用了一天时间简化了一下Demo,官网Demo由于使用Unity2019版本开发,会造成在Unity2020以上版本打包时报错,一并修改完成,希望能给大家提供一些帮助。使用时请参考说明文档。
最近更新: 2年多前Tools To add/delete/refresh resources mark in Genshin_Impact Map
最近更新: 接近3年前